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口袋妖怪引爆AR概念 中国资本追捧待商榷

2016-07-17  来源:人民网
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近日,基于AR技术的免费智能手机游戏《口袋妖怪》一夜爆红。引发了人们对于AR技术的好奇与关注,各路资本已然跃跃欲试。

  2016年7月5日,任天堂在澳洲、新西兰等地推出了一款手机AR游戏——Pokémon Go,中文名为《口袋妖怪》。该游戏一天之内便登顶三个地区APP榜首,取得下载、畅销双榜第一的成绩。

  AR技术引发关注

  《口袋妖怪》在中国大陆尚未上线,根据浙商证券研报统计,《口袋妖怪》的消息在微博上相关话题阅读超2.1 亿次。

  这款手机游戏将AR技术和宠物小精灵的角色设定结合,辅以定位功能,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加小精灵,玩家可拿着手机四处走动,发现并抓住它们。

  无疑,《口袋妖怪》引发了人们对于AR技术的好奇与关注。

  AR,全称为Augmented Reality,意为增强现实,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术能够让人们通过屏幕将虚拟世界套在现实世界中进行互动。

  任天堂一路蹿升

  任天堂拥有“宠物小精灵”IP经常长达20年。然而AR技术一把火,点燃“宠物小精灵”IP,也点燃了任天堂的股价。

  人民金融查询公开数据发现,《口袋妖怪》于7月6日发布当天,任天堂(NTDOY)美股收盘价仅为17.63美元。截至7月14日收盘,任天堂报收27.58美元,6个交易日涨幅达到56.43%。

  同时,7月11日,任天堂(7974,TYO)日经股价暴涨24.52%,收报20260日元(约合199.7美元),当天成交量刷新了该股自2015年10月以来的新高。

AR将成下一个投资风口?

  任天堂赚得金银满钵,各路资本已然跃跃欲试。然而AR行业在中国处于早期发展前阶段确实是不争的事实。

  游族网络首席运营官陈礼标透露,在国内数万家游戏企业中,目前从事AR开发的仅有200多家,占比不到1%。蓝港互动副总裁王世颖也表示,目前国内的AR游戏产品都没有取得很好的经济效益。

  “现象级应用会一定程度带动AR/VR行业的发展,但是目前看来AR和VR的商用和普及都还需要一定的时间。整个行业还在早期阶段。”高榕资本创始合伙人岳斌表示。

  人民金融就此连线一位投资界资深人士。对方认为,虽然国内资本关注较多,但实际投资项目却并不多。AR技术是否会得到大量投资有待商榷,毕竟中国在这方面还有很长的路要走。

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