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中关村在线专访《FireFall》美运营总监

日期:2011-08-06  来源:中关村在线
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 《FireFall》是由美国Red5工作室制作中国大陆的第九城市代理的科幻射击类游戏。在韩国《FireFall》受到很多射击游戏爱好者的亲赖;作为一款科幻类射击游戏《FireFall》中涉及到了很多前所未有的射击模式以及射击理念。玩家不仅要提高自身的射击水平同时也要提升自己的操作以及技能应用水平。作为射击游戏《FireFall》打破了一些射击游戏的常规定律加入了PVE模式让玩家在合作模式中提升自己的能力。这一点也是让这款射击游戏有了RPG游戏的影子。


中关村独家专访《FireFall》美运营总监
 

  《FireFall》里有许多的兵种玩家可以根据自己的喜好进行选择,每个兵种拥有3种进攻防御和移动的技能;这样也大大增加了游戏的可玩性。现在游戏还没有在中国进行测试所以许多东西依然是未知数但从《FireFall》在ChinaJoy上的表现来说我还是非常看好这款游戏的;毕竟游戏牛气才是硬道理。经过不懈的努力我也荣幸的采访到了《FireFall》的美国运营总监瓦尔特先生,提到了许多《FireFall》的相关内容。

  问:请您说下《FireFall》会以怎样的收费方式与大家见面呢?

  答:游戏会以时间免费的游戏提供给广大的玩家,这是一款时间免费的游戏。

  问:那会有收费的道具初现么?

  答:会的,在游戏中会提供游戏市场供玩家进行武器的升级以及购买,但请放心我们会平衡武器的伤害。大家不必担心因为武器过于变态导致游戏不平衡。

  问:是否会采用类似于暴雪战网的运营模式呢?

  答:我们不会采用战网的模式,我们在游戏中已经集成了大量玩家管理游戏账号安全以及信息的内容。玩家登陆游戏后可以从任何方面管理自己的账号以及游戏人物。

  问:《FireFall》会以怎样的运营理念运营游戏呢?游戏中的PVP以及PVE如何平衡?

  答:我们会同时重视游戏中的PVP和PVE模式因为两个模式是相互依存的。玩家在游戏中可以自由选择PVP和PVE模式,根据自己的喜好;当然玩家也可以两者都玩。游戏中我们会对PVP和PVE做出明显的区分不会给玩家带来不平衡的感觉。

  问:您准备如何进入中国的射击游戏市场,如今射击类游戏如此繁多的市场中您打算怎么办?

    答:是的,在中国射击游戏的确有很多。我们要进入市场的确存在着很大的阻碍。但我们会坚持我们的创新以及不懈的努力让中国玩家早日玩上这款游戏。

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