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创新创意 中关村与世界同呼吸

日期:2013-09-19  来源:中国高新技术产业导报
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“全世界创意经济每天创造220亿美元,以15%的速度递增,目前包括中国在内,美国、英国、日本、韩国等国家都已把创意产业放在重要的位置,创意产业已经成为经济发展新的重要引擎。”这是约翰·霍金斯在《创意经济》一书中给出的评价。

  作为经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,文化创意产业在世界、在中国、在中关村(000931,股吧),究竟孕育着怎样的生命力?在2013中关村论坛年会“文化融合科技,创意点亮生活”平行论坛上,与会嘉宾展开了热烈的讨论……

  只要你敢想

  在美国,一家人围坐在沙发前,干点什么好?开车去兜风吧。母亲双手紧握方向盘,两个孩子在座位上又蹦又跳,父亲惬意地欣赏着沿途的风景,一家人出发了。一路上青山绿水,不仅有一马平川,也有急弯陡坡。不好,爆胎了!“不要急!”父亲开始大显身手。只见他蹲下来换上新轮胎,熟练地拧紧所有的螺丝,脸上露出得意的笑容。“这下可以继续旅行了。”孩子们在车里手舞足蹈……

  上面的场景让人有身临其境的感觉。其实,这完全是一场虚拟的人机交互游戏。这一家四口一直坐在沙发前,他们手中的方向盘、轮胎、螺丝刀其实都在对面的大屏幕电视机里。微软亚洲研究院副院长芮勇博士在论坛现场播放的几段来自美国的人机交互视频让大家耳目一新。除了模拟开车,用户还可以将自己化身为大屏幕上身手不凡的拳击手;或者在运动中,随时用iPad与私人医生连线,请医生给予各种健康调理方案;即便躺在医院的病床上,已经吃过什么药,现在该吃什么药,只要把药品放在人机交互界面的床头柜上,电子护士就会准确无误地提醒患者。

  “只要你敢想!”芮勇用形象生动的演讲征服了在场的所有嘉宾。原来,创新创意真的无处不在。在他看来,创新推动生产力的发展,不是一倍两倍,不是成百上千倍,创新是发展的源泉。创新创意可以推动整个医疗、教育、文化产业的发展,而21世纪的中国,完全可以与世界同呼吸。

  创新搏生存

  “依靠自主创新,我们做到了行业老二!”北京暴风科技股份有限公司首席执行官冯鑫告诉大家,暴风2010年才推出在线播放产品,比优酷整整晚3年。对于错过进入在线视频行业的最佳时机,冯鑫坦言是当时决策层的失误,该打板子。冯鑫也很自豪:目前暴风影音的日均覆盖数达到3113.2万人,这个排名已连续一个多月仅次于优酷,成功将其他竞争对手甩在后面。

  同样是创新,北京游戏谷信息技术有限公司首席执行官张伟将目光盯在网络游戏这个互联网上最大的文化载体上。成立6年间,小小的游戏谷已经诞生了《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》等一批精品游戏。尤其是《七雄争霸》,迄今为止,这款游戏仍然保持着网页游戏的多项世界纪录:每月收入1亿元以上,最高峰时有100万玩家同时在线……如此骄人的业绩终于让游戏谷声名鹊起,迅速扩张至500余名员工,在研项目超过10个。

  创意中关村

  “暴风影音和游戏谷,都是从石景山区走出的优秀文化创意企业。”北京市石景山区副区长李燕对此颇感自豪。她告诉大家,石景山区如今手握4张“王牌”:国家服务业综合改革试点区、国家可持续发展试验区、中关村石景山园、新首钢高端产业综合服务区。在这4块“王牌”下,石景山区目前主推的产业就是文化创意。

  “中关村石景山园文化创意产业启动较早,创造出了一条以文化创意为特色的区域产业发展之路。搜狐创游、360游戏等知名企业以及北京市动漫产业联盟、北京新媒体产业基地等产业项目相继落户石景山园,为首都文化娱乐休闲区的建设奠定了坚实的基础。”中关村管委会副主任王汝芳表示,文化创意产业一直是中关村的优势产业。当前,中关村正在积极促进科技与文化的融合,大力扶持文化创意产业新兴业态发展,形成了以软件、网络及计算机服务为主体,以高技术、高附加值为特征,以数字化和高端化为方向的文化创意产业体系。数据显示,今年1-7月,中关村文化创意产业规模以上企业总收入达3000亿元,同比增长超过20%。创意中关村正在成为响当当的品牌。

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