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圓夢中關村 張海:做中國“好游戲”

日期:2013-12-11  来源:中國青年報
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  每天平均玩一個多小時游戲,這對許多人來說,是一項“奢侈”的業余娛樂項目。但對於張海來說,這是他的工作。天天跟游戲打交道,張海的工作令許多人羨慕,而張海覺得,把游戲當工作干,有著不為人知的辛苦。

  作為在游戲郀I界中數一數二的大公司,位於北京中關村的趣游集團裡,像張海一樣,天天不得不琢磨游戲的高管不在少數。2008年,玉紅、張海等人創辦趣游的前身暢游公司,開始專注於網頁游戲的郀I服務。從那時候起,這支團隊天天圍繞著怎麼做活游戲、更好服務游戲者忙前忙后。

  “就算是玩游戲,我們也是借機跟玩家們聊一聊,對游戲有什麼看法,對游戲細節哪些需要改進有什麼建議。”張海說,表面上是在玩游戲,其實,我們滿腦子裡想著的都是怎麼把游戲做得更好,更符合玩家需求。

  正是在這樣的專注執著下,現在,趣游集團已經發展到每年收入10億元以上的規模。而2008年,張海和志同道合的朋友們剛走上網頁游戲郀I這條創業路時,他們僅有一小間辦公室,團隊隻有幾個人,客戶都是他們自己一個一個去爭取的。

  之前從業經歷積累下的對廣告行業的熟悉,加上張海等人的日夜努力,近兩三年來,趣游進入了高速發展期。現在,趣游是100多個游戲的郀I商,郀I情況好的游戲,能為公司帶來數千萬元收入。

  為何當初要選擇網頁游戲郀I作為創業起點?出生於1983年的張海解釋,這其中有自己喜歡玩游戲的原因,但最主要的是他們整個創業團隊當時對於2008年興起的網頁游戲,有明確的判斷:這一定會是一個影響甚至改變中國游戲產業市場的門類。

  事實証明了張海等人判斷的准確。在現有的網頁游戲郀I商中,鮮有像趣游一樣,從網頁游戲興起時便大刀闊斧進軍這一行業的企業。作為先行者,趣游把握了市場的先機,而他們不斷探索建立的標准化郀I流程,現在也已然成為其他后起網頁游戲郀I商的范本。

  研發—郀I—服務,這三點的關系如何,究竟分別由誰負責——這一點,就算是時常泡在游戲裡的玩家也不一定能理清楚。張海解釋了在趣游公司,一款游戲從“出生”到“壽終正寢”的流程:一般來說,游戲開發出來之后,研發團隊會找到趣游這樣的郀I商,尋求郀I合作,一旦談成,“接下來的工作,基本上就跟研發團隊關系不太大,我們會仔細包裝這款游戲,做好前期推廣,設定合理的消費流程,開放游戲后,不斷調查玩家的接收情況,受理所有與該款游戲相關的反饋、建議,做好全部服務工作”。

  而最初研發團隊要做的只是,當郀I商根據玩家需要向他們提出游戲本身的更新、改進之后,由他們具體執行技術層面的修改。剩下的,就是郀I商和研發團隊按照比例分取盈利。“畢竟,郀I游戲需要大量成本,我們有足夠的資金實力、充足的推廣資源和完善的郀I手段,這些,都不是一個規模並不大的研發團隊所能承受的。”張海說。

 具體究竟如何推廣?張海說,最初,很多郀I商都會採用網頁彈窗等方式進行推介,甚至有的游戲郀I商不惜用帶有色情因素的彈窗,吸引網民注意,“但這樣做效果不僅不好,還污染了互聯網環境。現在,趣游主要採用的還是直接在各大視頻網站等媒介上投放廣告,這種方法雖然原始,但效果不錯”。

  雖然現在已經把公司的郀I“盤子”做得很大,但張海並不滿足於此,他有更大的“野心”。“我們要向研發進軍。”張海的態度非常明確,單做郀I固然盈利快,而且目前趣游的郀I已經進入穩步發展期,“很舒服就可以繼續獲利,但我還是想做出完全屬於自己的游戲,甚至做出一款贏得整個世界認可的屬於中國的游戲”。

  從事游戲行業幾年來,張海對於國產游戲和國外游戲產業上的區別和差距,有深刻的體會,為此,他始終沒放下自己的真正理想:做中國好游戲。這種想法從去年開始,逐步轉化為實際行動。

  “研發一款成功的游戲需要投入大量的人力財力物力,而且不一定能盈利。”但是,張海還是不願意安逸於當前的穩步郀I。一年來,趣游公司投入自主研發了10款游戲,其中有兩三款目前郀I情況不錯,“這個比例已經讓我很開心了,畢竟這是真正的‘自己的孩子’”。

  張海尤其喜歡的,是趣游研發的一款叫做“橫掃天下”的網頁游戲。這款游戲大膽地將網頁游戲進行了革新,“我們創造了中國第一款3D版網頁游戲”。雖然張海自己也承認,這個游戲的畫面只是靜態3D,是“偽3D”,但因為網頁游戲本身就是以容量小、游玩比客戶端游戲更便捷為突出特征,這種“偽3D”已經將網頁游戲的畫面進行了根本性的改進。

  張海相信,這樣的改變也是未來許多游戲革新的趨勢。而不論怎麼革新,研發之路,張海堅持一定要走下去,“最終可能的格局是,研發、郀I,各佔半壁江山,當然,郀I可能還是更主要的收入來源”。

  另外一種趨勢也正在沖擊張海。手機游戲,這個以碎片化操作為主的新生事物,在出現之后就迅速贏得了許多年輕人的青睞。對手機游戲的熱潮,雖然關注,但張海顯得並不十分擔心。

  “這是兩個市場,我相信,隻要PC在,網頁游戲就一定有市場。現在,雖然整個行業的盤子已經做得很大了,但我們在這個市場裡,已經有穩固的位置,相信不會受到太大的影響。”雖然如此,張海還是將趣游的一部分精力分出來,盯住手機游戲的市場,現在趣游就正在郀I幾款手機游戲,“移動互聯網是未來的趨勢,我們雖然不擔心沖擊,但還是要時刻保持對各相關行業的深入了解,甚至,該轉型時就轉型”。

  中關村人才特區

  2011年3月,中組部、國家發改委等15個中央部門和北京市聯合印發了《關於中關村國家自主創新示范區建設人才特區的若干意見》,中關村加快建設首個中國特色的人才特區。

  中關村是我國科教智力和人才資源最為密集的區域,擁有以北京大學、清華大學為代表的高等院校41所,以中國科學院、中國工程院所屬院所為代表的國家(市)科研院所206所﹔大學科技園26家,留學人員創業園34家。

  中關村留學歸國創業人才超過1.5萬人,累計創辦企業超過6000家,是國內留學歸國人員創辦企業數量最多的地區。

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